Морской бой распечатать: поле и бланк «на листочке» для двоих

Два поля 10 × 10 с буквами и цифрами, чек-лист кораблей и памятка с правилами на одном листе А4. Есть детские поля 8 × 8 и 6 × 6 и готовая расстановка кораблей — можно начинать сразу.

Два листа в клетку с нарисованными акварелью корабликами и цветные карандаши на столе
Вариант игры

10 кораблей, с 7–8 лет. Флот: 1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных, 4 однопалубных. Корабли не касаются друг друга даже углами.

Оформление
Бланков на листе А4
Сколько партий
1по бланку на каждого из двух игроков
Посмотреть бланки ↓
Это пример — выберите вариант и оформление
Лист 1 из 2 · А4
Морской бой · игрок 1
Я: Соперник:
Мой флот
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Флот соперника
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Мои корабли — зачеркните потопленные
Корабли соперника — зачеркните потопленные
Памятка: как играть
  1. Тайком от соперника нарисуйте на поле «Мой флот»: 1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных, 4 однопалубных. Корабль — прямая линия клеток, без изгибов.
  2. Корабли не касаются друг друга ни сторонами, ни углами — между ними хотя бы одна пустая клетка.
  3. Ходите по очереди: назовите клетку — букву и цифру, например «В5».
  4. Соперник честно отвечает: «мимо», «ранил» (попал, но корабль ещё плавает) или «убил» (корабль потоплен).
  5. Попали — стреляете ещё раз. Промахнулись — ход переходит сопернику.
  6. На поле «Флот соперника» ставьте точку за промах и крестик за попадание. Вокруг потопленного корабля обведите клетки точками — там кораблей быть не может.
  7. Побеждает тот, кто первым потопит весь флот соперника.
Счёт партий
Партия12345Итого
Я
Соперник
kids4u.ru · морской бой на листочке: классика 10 × 10 и детские поля, распечатать на А4
Наведите камеру на QR, чтобы собрать другие бланки или готовую расстановку
Лист 2 из 2 · А4
Морской бой · игрок 2
Я: Соперник:
Мой флот
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Флот соперника
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Мои корабли — зачеркните потопленные
Корабли соперника — зачеркните потопленные
Памятка: как играть
  1. Тайком от соперника нарисуйте на поле «Мой флот»: 1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных, 4 однопалубных. Корабль — прямая линия клеток, без изгибов.
  2. Корабли не касаются друг друга ни сторонами, ни углами — между ними хотя бы одна пустая клетка.
  3. Ходите по очереди: назовите клетку — букву и цифру, например «В5».
  4. Соперник честно отвечает: «мимо», «ранил» (попал, но корабль ещё плавает) или «убил» (корабль потоплен).
  5. Попали — стреляете ещё раз. Промахнулись — ход переходит сопернику.
  6. На поле «Флот соперника» ставьте точку за промах и крестик за попадание. Вокруг потопленного корабля обведите клетки точками — там кораблей быть не может.
  7. Побеждает тот, кто первым потопит весь флот соперника.
Счёт партий
Партия12345Итого
Я
Соперник
kids4u.ru · морской бой на листочке: классика 10 × 10 и детские поля, распечатать на А4
Наведите камеру на QR, чтобы собрать другие бланки или готовую расстановку

Будет 2 листа А4. В окне печати выберите принтер или «Сохранить как PDF».

Морской бой «Классика 10 × 10» на 1 партию готов к печати

Печатать можно бесплатно — внизу листа останется полоска с QR-кодом и подписью Kids4U. Если печатаете бланки для класса, кружка или в подарок, полоску убирает разовая покупка.

Лист без нашей полоски

Бланки без нашей полоски с QR-кодом — любые варианты, оформления и расстановки, сколько угодно раз в течение года.

Разовая оплата, чек на email. Подписки нет.

Бесплатно, прямо сейчас

Те же бланки, только внизу каждого листа — небольшая полоска Kids4U с QR-кодом, на поля игры она не попадает.

Уже оплачивали, а доступ пропал (другой браузер или устройство)?

Как играть в морской бой на листочке: правила игры на бумаге

Морской бой — игра для двоих, в которую играют на обычном листе в клетку уже несколько поколений школьников. Каждый рисует два квадратных поля 10 × 10: на левом расставляет свой флот, на правом отмечает выстрелы по флоту соперника. Столбцы подписывают буквами, строки — цифрами, поэтому любую клетку можно назвать коротко: «Б3», «Ж7», «К10».

В классическом флоте десять кораблей: 1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных и 4 однопалубных. Корабль — это прямая линия клеток по горизонтали или вертикали, изгибать его нельзя. Главное правило расстановки: корабли не касаются друг друга даже углами, между ними всегда остаётся хотя бы одна пустая клетка. Корабли можно ставить вплотную к краю поля.

Игроки ходят по очереди и называют клетку. Соперник смотрит на своё поле и честно отвечает: «мимо», «ранил» — если в клетке есть корабль, но он ещё не потоплен, — или «убил», когда подбиты все его клетки. Попал — стреляешь ещё раз, промахнулся — ход переходит к другому игроку. Побеждает тот, кто первым потопит весь флот соперника.

Как играть на распечатанном бланке

  1. Распечатайте два бланка — по одному на каждого игрока. Генератор готовит их парой: «игрок 1» и «игрок 2».
  2. Сядьте так, чтобы соперник не видел ваш лист, или поставьте между собой книгу.
  3. Нарисуйте корабли на поле «Мой флот», закрашивая клетки. Если включена готовая расстановка, корабли уже стоят по правилам.
  4. На поле «Флот соперника» отмечайте свои выстрелы: точка — мимо, крестик — попадание.
  5. Когда корабль потоплен, обведите его точками по контуру: в соседних клетках кораблей быть не может, туда стрелять незачем.
  6. Зачёркивайте потопленные корабли в чек-листе под полями — так видно, какие корабли соперника ещё остались.

Обозначения на листочке у всех немного разные, поэтому перед первой партией договоритесь, как отмечать промахи и попадания. Бланк удобно положить в файл и писать маркером для доски — так один лист выдержит несколько партий.

Морской бой для детей: поля 8 × 8 и 6 × 6

Классическая партия на поле 10 × 10 длится 20–40 минут, и младшим детям бывает трудно дождаться её конца. Поэтому в генераторе есть два детских варианта с честно уменьшенным флотом. На поле 8 × 8 — шесть кораблей: 1 трёхпалубный, 2 двухпалубных и 3 однопалубных. На поле 6 × 6 — четыре: 1 трёхпалубный, 1 двухпалубный и 2 однопалубных. Правила расстановки те же — корабли прямые и не касаются друг друга, — поэтому, освоив маленькое поле, ребёнок без переучивания переходит к классике.

Лист в клетку с нарисованными корабликами и детские руки за игрой

С детьми 5–6 лет удобно играть командой «ребёнок + взрослый»: взрослый помогает найти клетку по букве и цифре, а ребёнок сам решает, куда стрелять. Вместо «ранил» и «убил» можно говорить «попал» и «потопил». Если расставлять корабли пока сложно, включите готовую расстановку — она соблюдает все правила, и можно сразу перейти к самому интересному.

Чем полезна игра

Морской бой — спокойная игра без экрана, которую можно взять в дорогу, в очередь к врачу или на перемену. Ребёнок привыкает к координатам: чтобы назвать клетку, нужно найти букву столбца и цифру строки — та же логика потом встречается в таблицах, на картах и в шахматах. Игра учит планировать: после попадания приходится думать, в какую сторону продолжается корабль. А ещё — честно отвечать сопернику, спокойно проигрывать и ждать своей очереди.

Как распечатать поле для морского боя на А4: шаблон на 1 или 2 игрока

В режиме «1 бланк на листе» поля крупные, а под ними — чек-лист кораблей и памятка с правилами: удобно для первой партии и для тех, кто играет редко. В режиме «2 бланка на листе» на одном А4 помещаются сразу оба игрока: разрежьте лист по пунктиру посередине. Так бумаги уходит вдвое меньше. Оформление «Тетрадка» печатается почти без цвета и экономит краску принтера.

Настройки сохраняются в браузере, а вариант поля, оформление и расстановка — в адресе страницы: ссылку можно отправить другу, и у него откроются те же бланки. Ещё больше игр на бумаге для детей — в разделах лото для детей, лабиринты и таблицы Шульте.

Частые вопросы о морском бое

Выберите вариант поля, оформление и сколько бланков поместить на лист, затем нажмите «Печать / Сохранить в PDF». В окне печати выберите принтер или «Сохранить как PDF».

Для одной партии нужно два бланка — по одному на каждого игрока, генератор сразу готовит оба.

Всего десять кораблей: 1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных и 4 однопалубных — вместе 20 клеток.

Корабль стоит прямой линией, без изгибов, и не касается других кораблей ни сторонами, ни углами.

Отсчитайте квадрат 10 × 10 клеток для своего флота и рядом, через 2–3 клетки, такой же для выстрелов. Над столбцами подпишите буквы А–К без Ё и Й, слева от строк — цифры 1–10.

Если не хочется чертить, распечатайте готовое поле выше — схема уже размечена.

Так принято в игре на листочке: буквы Ё и Й легко спутать с Е и И, когда их называют вслух. Поэтому столбцы подписывают А, Б, В, Г, Д, Е, Ж, З, И, К — ровно десять букв.

Да, для этого есть детские варианты. «Малыши 6 × 6» — всего четыре корабля, «Детский 8 × 8» — шесть.

Правила те же, что у взрослых, только поле меньше и партия короче, поэтому ребёнок не устаёт и доигрывает до конца.

Это случайная расстановка кораблей, которая уже соблюдает все правила: корабли прямые и не касаются друг друга. Включите галочку — корабли закрасятся на поле «Мой флот», и можно сразу начинать.

Кнопка «Новая расстановка» перемешивает корабли; у каждого игрока своя расстановка.

Если выстрел пришёлся мимо, говорят «мимо». Если попали в корабль, но он ещё не потоплен, — «ранил». Если подбиты все клетки корабля — «убил». Детям проще говорить «попал» и «потопил».

После попадания стреляющий ходит ещё раз.

Да, генератор и печать бесплатны и без регистрации. Внизу каждого листа печатается небольшая полоска Kids4U с QR-кодом.

Если она мешает, например для занятий в классе или подарка, её можно убрать разовой покупкой.